အမှန်တကယ် စင်မြင့် စည်းမျဉ်းများ
ဘောလုံးသည် ချောင်းတစ်ခုအတွင်းရှိ သုည နေရာမှ စတင်သည်။ ဤချောင်းသည် -3 မှ +3 အထိ ဖြစ်သည်။ လွတ်လပ်သော ဘယ်/ညာ ညွှန်ကြားချက် ၁၂ ခုကို ဆွဲယူသည်။ +3 တွင်၊ အပြင်ဘက်သို့ ညာဘက်သို့ ညွှန်ကြားချက်သည် ဘယ်ဘက်သို့ အဆင့်တစ်ခု ပြန်လည်သွားသည်။ -3 တွင်၊ အပြင်ဘက်သို့ ဘယ်ဘက်သို့ ညွှန်ကြားချက်သည် ညာဘက်သို့ အဆင့်တစ်ခု ပြန်လည်သွားသည်။ အခြားအခြေအနေများတွင် ညွှန်ကြားချက်တိုင်းသည် ၎င်းရွေးချယ်သော ဦးတည်ချက်သို့ အဆင့်တက်သည်။ ရိုးရှင်းသော အမှတ်ပေးသည် နောက်ဆုံးနေရာ၏ နှစ်ထပ်ကိန်း ဖြစ်သည်။ ဖမ်းယူထားသော စတုတ်တစ်ခုလုံးသည် ညွှန်ကြားချက် ၁၂ ခုလုံးကို ဖုံးလွှမ်းသည်။
ဤသည်မှာ ဤလမ်းညွှန်၏ မူလစည်းမျဉ်းများ ဖြစ်သည်။ မြင်ကွင်းကျော်လင်္ကာ၊ ကစားနည်းအမျိုးအစား အမည်များနှင့် ရှာဖွေရေး အကျဉ်းချုပ်များသည် အပြင်ဘက် ကုမ္ပဏီကစားနည်းတစ်ခုအကြောင်း သက်သေအထောက်အထား မပေးပါ။
အမှတ်ပေး ဥပမာများ
အဆင့် ၁၂ ခုပြီးနောက်၊ နောက်ဆုံးနေရာသည် -2၊ 0 သို့မဟုတ် +2 သာ ဖြစ်နိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် ရိုးရှင်းသော အမှတ်ပေးသည် 0 သို့မဟုတ် 4 ဖြစ်သည်။ အပေါင်းကိန်း ဝိတ်သည် အားလုံးသော မုဒ်များတွင် ကိန်းသေ ဖြစ်သည်။ သီးခြားစီ ပုံမှန်ပြုပြီးနောက်၊ အပေါင်း အမှတ်ပေးအတွက် အမှန်တကယ် ဒစ်ဂျစ်တယ်ငွေသည် Low၊ Medium နှင့် High တို့တွင် တူညီသည်။ ဤမုဒ်များကြားတွင် အနိုင်ရရှိမှု ကြိမ်နှုန်း သို့မဟုတ် ပေးချေမှု ကွဲပြားမှု မပြောင်းလဲပါ။
တိကျသော မျှော်မှန်းရရှိမှု စုစုပေါင်း ပြန်လည်ရရှိမှု
ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော ရလဒေပေါင်း ၄၀၉၆ ခုလုံးကို စာရင်းပြုစုပြီး အလေးချိန်သတ်မှတ်ချက်ပုံစံတစ်ခုစီအတွက် တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးကို တွက်ချက်ပါ။ အစဉ်တစ်ခုစီမတိုင်မီ Low၊ Medium သို့မဟုတ် High ကို ရွေးချယ်ပါ။ အပေါင်းကိန်း raw score များကို အလေးချိန်သတ်မှတ်ချက်ပုံစံအလိုက် အစားထိုးခြင်း၊ မပြောင်းလဲခြင်း သို့မဟုတ် နှစ်ထပ်ကိန်းတင်ခြင်းဖြင့် သက်ဆိုင်ရာ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြင့် စားပါ။ သုညသည် သုညအဖြစ်သာ ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။
ရရှိသော ဗirtual ကြက်ကွေးပမာဏသည် ဖမ်းယူလိုက်သော စတေ့ပမာဏပေါင်းလဒ်ကို ၀.၉၆ နှင့် လေ့လာတွေ့ရှိရသော အလေးချိန်တို့ မြှောက်ပြီး သက်ဆိုင်ရာ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြင့် စားခြင်းဖြင့် ရရှိသည်။ ပုံစံတိုင်းတွင် ၉၆% တိကျသော မျှော်မှန်းရရှိမှုနှုန်း ရှိသည်။ သီးခြားပေးချေသော row shares များ မရှိပါ။ စတေ့ပမာဏကို စတင်ချိန်တွင် နုတ်ထားပြီးဖြစ်သောကြောင့် ရရှိသော ကြက်ကွေးပမာဏတွင် စတေ့ပမာဏ ပါဝင်ပြီး သန့်စင်သော အမြတ်အစွန်း မဟုတ်ပါ။
Reflecting Channel အတွက် အပေါင်းကိန်း raw score သည် အမြဲတမ်း လေးဖြစ်သောကြောင့်၊ အလေးချိန်သတ်မှတ်ချက်ပုံစံအားလုံးသည် သူတို့၏ ကိုယ်ပိုင် ပုံမှန်ပြုလုပ်ပြီးနောက် တူညီသော လက်တွေ့ပေးချေမှုပမာဏကို ပေးသည်။ ဤနေရာတွင် ပုံစံရွေးချယ်ခြင်းသည် ကွဲပြားမှုကို မပြောင်းလဲစေပါ။ ပုံစံများသည် အပေါင်းကိန်းဖြစ်ပွားမှုကြိမ်နှုန်းကို ထိန်းသိမ်းပြီး ပုံမှန်ပြုလုပ်ပြီးနောက် တူညီသော အပေါင်းကိန်း ကြက်ကွေးပမာဏကို ထိန်းသိမ်းသည်။ မျှော်မှန်းချက်သည် ၉၆% အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေ သို့မဟုတ် ဆရာဝန်အဆုံးအဖြေ သေချာမှု မဟုတ်ပါ။ ရှေးရလဒေများသည် နောက်ထပ် သင့်လျော်သော ရလဒေကို ဖြစ်ပေါ်စေရန် မသေချာစေပါ။
ဖမ်းယူထားသော သတ်မှတ်ချက်များနှင့် သိမ်းဆည်းထားသော ဝေါလက်လက်မှတ်
ဘရောက်ဆာ ဝါလက်အသစ်တွင် ဗီရိုယ်ကွင်း ၁,၀၀၀ ကို အခမဲ့ ပေးထားသည်။ သတ်မှတ်ပြီးသား ချေလင့်စ်နှင့် အပိုင်းကိန်း ချေးငွေ သက်တမ်းတို့သည် localStorage တွင် တည်ရှိသည်။ ပိတ်ပြီး ပြန်ဖွင့်လျှင် သတ်မှတ်ပြီးသား ငွေများ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပေးခြင်း မရှိပါ။ ကက်ရှင်းရှင်းလင်းခြင်းသည် localStorage ကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်သည်။ အပိုင်းကိန်းများ စုပုံပြီးမှသာ ကွင်းပြည့်များ ချေးငွေအဖြစ် ပေးအပ်သည်။
ဈေးနှုန်းကွဲပြားသော drop အများဆုံး ခုနစ်ခု တစ်ပြိုင်နက် ဖြစ်ပေါ်နေနိုင်သည်။ drop တစ်ခုသည် ၎င်း၏ သတ်မှတ်ချက်များကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ထိန်းချုပ်မှုများ ပြောင်းလဲခြင်းသည် အနာဂတ် ပွဲများကိုသာ သက်ရောက်မှုရှိသည်။ Auto သည် အများဆုံး ပွဲ ၁၀ ခုကို စတင်သည်။ Stop သည် အနာဂတ် စတင်မှုများကို ချေဖျက်ပြီး လက်ရှိ ရလဒ်များ ချေလင့်စ်ဖြစ်သည်။ Refill သည် လက်ရှိ ရလဒ်များနှင့် စုစည်းထားသော စတင်မှုများ အားလုံးပြီးဆုံးသည်အထိ ပိတ်ထားသည်။ ညှိနှိုင်းမှု မရှိဘဲ ချေလင့်စ် ၁၀ အောက်တွင် ရှိနေပါက လက်ဖြင့် Refill ပေးနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ချေလင့်စ်ကို ၁,၀၀၀ အဖြစ် သတ်မှတ်ပေးပြီး သက်တမ်းတို့ကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ ၎င်းသည် အလိုအလျောက် မဖြစ်ပြီး ၁,၀၀၀ ကို ထပ်ပေါင်းပေးခြင်း မရှိပါ။
localStorage နှင့် ပြင်ပ တောင်းဆိုမှုများ
ဘရောက်ဆာသည် သတ်မှတ်ပြီးသား ချေလင့်စ်နှင့် အပိုင်းကိန်း ချေးငွေ သက်တမ်းတို့ကို နေရာဒေသဆိုင်ရာ ကစားခြင်း အခြေအနေအဖြစ် ထိန်းသိမ်းသည်။ ဤစာရင်းများသည် အွန်လိုင်း အကောင့် မဟုတ်ဘဲ ပြန်လည်ရယူခြင်း သို့မဟုတ် ကိရိယာ ညှိနှိုင်းခြင်း ဝန်ဆောင်မှု မပေးပါ။ ဝက်ဘ်ဆိုက် သိုလှောင်မှုကို ရှင်းလင်းခြင်းသည် ၎င်းတို့ကို ဖယ်ရှားနိုင်သည်။ ကက်ရှင်း ဖယ်ရှင်းခြင်းတစ်ခုတည်းဖြင့် ဖယ်ရှားနိုင်မည် မဟုတ်ပါ။
စာမျက်နှာများသည် Google Fonts နှင့် Statinside analytics script ကို တောင်းဆိုသည်။ ဆာဗာ/CDN မှတ်တမ်းများနှင့် ပြင်ပ တောင်းဆိုမှုများသည် IP နာမည်၊ ဘရောက်ဆာ၊ ကိရိယာနှင့် တောင်းဆိုမှု အသေးစိတ်များကို ဖော်ပြနိုင်သည်။ မည်သည့် ခွဲခြားသိမြင်နိုင်မှု၊ ကုကီ သက်တမ်း၊ ပရိုဖိုင်လ် မရှိခြင်း သို့မဟုတ် တတိယပုဂ္ဂိုလ် ပြုပြင်မှု အပြည့်အဝ ဖော်ပြချက်ကို သတ်မှတ်ထားခြင်း မရှိပါ။ ပုဂ္ဂိုလ်ရေး အချက်အလက် ပုံစံ မရှိခြင်းသည် ဘရောက်ဆင်းလုပ်ခြင်းသည် ပုဂ္ဂိုလ်ရေး အချက်အလက် မှတ်တမ်း မဖြစ်စေကြောင်း သက်သေမပြနိုင်ပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
ဤသည်မှာ အတည်ပြုထားသော ဈေးကွက်ဝင် ဝက်ဘ်ဆိုက် ဖြစ်ပါသလား
မဟုတ်ပါ။ ဤလမ်းညွှန်သည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် simulator ကို ပေးပြီး ပြင်ပ ကုမ္ပဏီ ဆက်နွယ်မှုကို အတည်ပြုခြင်း မရှိပါ။
Raw score ကို မည်သို့ သတ်မှတ်သနည်း
လှိုင်းလမ်းကြောင်းတစ်ခုအတွင်း အနှုတ်သုံးမှ အပေါင်းသုံးအထိ နေရာများတွင် အမှတ်သုညနေရာမှ စက်လုံးတစ်လုံး စတင်နေသည်။ ဘယ်ဘက်သို့/ညာဘက်သို့ ညွှန်ကြားချက် (၁၂) ခုကို လွတ်လပ်စွာ ရွေးချယ်ထားသည်။ အပေါင်းသုံးနေရာတွင် ညာဘက်သို့သွားသည့် ညွှန်ကြားချက်သည် ဘယ်ဘက်သို့ ပြန်ကန်ထွက်သွားပြီး၊ အနှုတ်သုံးနေရာတွင် ဘယ်ဘက်သို့သွားသည့် ညွှန်ကြားချက်သည် ညာဘက်သို့ ပြန်ကန်ထွက်သွားသည်။ အခြားနေရာများတွင် ညွှန်ကြားချက်အတိုင်း သွားလာသည်။ ရလဒ်အမှတ်သည် နောက်ဆုံးရောက်ရှိသည့် နေရာ၏ နှစ်ထပ်ကိန်းဖြစ်သည်။ စုစုပေါင်း စတက် (stake) တစ်ခုသည် ဤညွှန်ကြားချက် (၁၂) ခုလုံးကို ဖုံးအုပ်ထားသည်။
အမှတ်ရရှိပုံ ဥပမာတစ်ခုမှာ အဘယ်နည်း။
အဆင့် (၁၂) ခုပြီးနောက် နောက်ဆုံးရောက်ရှိသည့် နေရာသည် အနှုတ်နှစ်၊ သုည သို့မဟုတ် အပေါင်းနှစ်သာ ဖြစ်နိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် ရလဒ်အမှတ်သည် သုည သို့မဟုတ် လေး ဖြစ်သည်။ အပေါင်းဘက်အလေးပေးမှုသည် မုဒ်တိုင်းတွင် ကိန်းသေဖြစ်သည်။ သီးခြားစီ ပုံမှန်အတိုင်းပြုလုပ်ပြီးနောက်၊ အပေါင်းအမှတ်အတွက် လက်တွေ့အကြက်ပေးငွေသည် Low၊ Medium နှင့် High မုဒ်များတွင် တူညီသည်။ ဤမုဒ်များအကြား အနိုင်ရရှိမှုကြိမ်နှုန်း သို့မဟုတ် ပေးချေမှုကွဲပြားမှု (variance) မပြောင်းလဲပါ။
အလေးပေးမှုမုဒ်များသည် အဘယ်အရာကို ပြောင်းလဲပေးသနည်း။
Low၊ Medium နှင့် High မုဒ်များသည် အပေါင်းရလဒ်အမှတ်အပေါ် နှစ်ထပ်ကိန်းရင်း၊ အတိုင်းအတာမဲ့နှင့် နှစ်ထပ်ကိန်း အလေးပေးမှုများကို အသုံးပြုသည်။ သုညသည် သုညအဖြစ်သာ ရှိပြီး၊ မုဒ်တစ်ခုစီကို သီးခြားစီ ပုံမှန်အတိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။