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qq221.info: 反射チャンネルPlinkoのルールと確率

このページでは、独立した反射チャンネルPlinkoブラウザシミュレーターについて解説します。その計算は、外部の運営者、商業的な提携関係、アカウント、または決済サービスとは無関係に検証されます。

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実際のシミュレーターのルール

ボールは、マイナス3からプラス3までの廊下の符号付き位置0から始まります。12回の独立した公平な左右の命令が生成されます。プラス3では、外向きの右命令は左ステップに反射し、マイナス3では外向きの左命令は右ステップに反射します。それ以外の場合、各命令は選択された方向にステップを踏みます。ラウンドスコアは最終位置の二乗です。1回の賭けは12回の命令すべてをカバーします。

これらはこのガイドのオリジナルルールです。視覚的な類似性、ゲームカテゴリ名、検索スニペットは、外部の商業ゲームに関する証拠を提供するものではありません。

スコア計算の具体例

12ステップ後、終点はマイナス2、0、またはプラス2のいずれかになります。したがって、ラウンドスコアは0または4です。正の重みはすべてのモードで一定です。個別の正規化後、正のスコアに対する実際のクレジットは、Low、Medium、Highの各モードで同一であり、これらのモード間で勝率や配当の分散は変化しません。

正確な期待純利益率

4096通りすべての等確率の事象を列挙し、各加重モードに対して個別の正確な平均値を算出します。ラウンド開始前に「Low」「Medium」「High」のいずれかを選択します。正の生得点にはそれぞれ平方根、恒等、2乗の加重が適用され、0はそのまま0となります。

総バーチャルクレジットは、取得した賭け金の合計に0.96を掛け、観測された加重を掛け、対応する正確な平均値で割った値です。各モードとも、正確な期待総還元率は96%です。行ごとの個別払い当てはありません。賭け金は開始時に差し引かれているため、総クレジットには賭け金の要素が含まれており、純利益ではありません。

「Reflecting Channel」では、正の生得点は常に4となります。そのため、各モードとも正規化後の実際の払い戻し額は同一になります。このモードでは選択によって分散は変化しません。各モードは正の得点の発生頻度を維持し、正規化後の実際の正のクレジット額も同一に保たれます。期待値は「96%の確率で勝つ」ことや「セッション全体の収支を保証する」ことを意味するものではありません。過去の結果が、次の有利な結果を必然的に引き起こすわけではありません。

設定の取得と永続化されたウォレット

新しいブラウザウォレットは、1,000枚の無料仮想コインから始まります。確定残高と分数クレジットの繰り越しはlocalStorageに保持されます。ページを再読み込みしても確定資金は補充されず、キャッシュをクリアしてもlocalStorageは保持される場合があります。分数は、整数コインがクレジットされる前に累積します。

最大6つの別々の価格設定のドロップが進行中になる可能性があります。ドロップは取得した設定を保持するため、コントロールを変更しても次回の起動にのみ影響します。自動起動は最大10ラウンドまで行われ、「停止」はアクティブな結果が処理されるまで将来の起動をキャンセルします。補充は、アクティブな結果とキューに登録された起動がすべて完了するまでロックされます。残高が10未満で待機中の場合、オプションの手動補充が可能で、残高を1,000に設定し、繰り越し分を保持します。これは自動ではなく、1,000を追加するわけではありません。

ローカルストレージと外部リクエスト

ブラウザは、確定残高と分数クレジットの繰り越しをローカルゲーム状態として保持します。これらの記録はオンラインアカウントではなく、復旧やデバイス間の同期サービスを提供するものではありません。サイトストレージをクリアするとそれらが削除される可能性がありますが、キャッシュの削除だけでは削除されない場合があります。

ページはGoogle FontsとStatinsideの分析スクリプトをリクエストします。サーバー/CDNのログや外部リクエストにより、IPアドレス、ブラウザ、デバイス、リクエストの詳細が公開される可能性があります。匿名性、クッキーの有効期限、プロファイリングの不在、または第三者処理の完全な説明は確立されていません。個人情報フォームがないからといって、閲覧が個人データ記録を作成しないことを意味するわけではありません。

よくある質問

これは認証された運営者のウェブサイトですか?

いいえ。このガイドは独自のシミュレーターを提供し、外部の商業的提携を認証していません。

生得点の定義は?

ボールは、負の3から正の3までの廊下で、符号付きの位置ゼロから始まります。12回の独立した左右の命令がランダムに決定されます。正の3では、外向きの右方向の命令は左へのステップとして反射します。負の3では、外向きの左方向の命令は右へのステップとして反射します。それ以外の場合、各命令は選択された方向にステップを踏みます。ラウンドスコアは最終位置の二乗です。1回の賭けで12回の命令すべてがカバーされます。

スコアの例を教えてください。

12回のステップ後、終点は負の2、0、または正の2のいずれかになります。したがって、ラウンドスコアは0または4になります。正のスコアには、すべてのモードで一定の重み(重み付け係数)が適用されます。正規化後、正のスコアに対する実際のクレジットは、Low、Medium、Highの各モードで同一であり、これらのモード間で勝率や払出変動性は変化しません。

重み付けモードは何を変更しますか?

Low、Medium、Highは、正のラウンドスコアに対してそれぞれ平方根、恒等関数、二乗の重みを適用します。0は0のまま保たれ、各モードは個別に正規化されます。