Quy tắc trình mô phỏng thực tế
Một quả bóng bắt đầu từ vị trí đã đăng ký là 0 trong một hành lang từ -3 đến +3. Mười hai lệnh trái/phải độc lập và công bằng được rút ra. Tại +3, lệnh hướng ra ngoài sang phải sẽ phản xạ thành bước sang trái; tại -3, lệnh hướng ra ngoài sang trái sẽ phản xạ thành bước sang phải. Các trường hợp khác, mỗi lệnh di chuyển theo hướng đã chọn. Điểm thô là bình phương của vị trí cuối cùng. Một khoản cược đã nắm giữ trọn vẹn bao gồm tất cả mười hai lệnh.
Đây là các quy tắc gốc của hướng dẫn này. Sự tương đồng về hình ảnh, tên thể loại trò chơi và các đoạn trích tìm kiếm không cung cấp bằng chứng về một trò chơi thương mại bên ngoài.
Ví dụ tính điểm chi tiết
Sau mười hai bước, điểm cuối cùng chỉ có thể là -2, 0 hoặc +2. Do đó, điểm thô là 0 hoặc 4. Trọng số dương là hằng số trong mọi chế độ. Sau khi chuẩn hóa riêng biệt, tín dụng thực tế cho điểm dương là như nhau ở chế độ Thấp, Trung bình và Cao; cả tần suất thắng và phương sai trả thưởng đều không thay đổi giữa các chế độ này.
Tỷ lệ hoàn vốn thô chính xác
Liệt kê tất cả 4096 kết quả có xác suất bằng nhau và tính toán trung bình chính xác riêng cho mỗi chế độ gán trọng số. Chọn mức Thấp, Trung bình hoặc Cao trước mỗi vòng. Các điểm thô dương sẽ được áp dụng trọng số căn bậc hai, đồng nhất hoặc bình phương tương ứng; điểm bằng không vẫn giữ nguyên bằng không.
Tín dụng ảo tổng cộng bằng tổng tiền cược đã ghi nhận nhân với 0,96, nhân với trọng số quan sát được, rồi chia cho trung bình chính xác tương ứng. Mỗi chế độ đều có tỷ lệ hoàn trả tổng cộng kỳ vọng chính xác là 96%. Không có phần thưởng riêng cho các hàng. Tiền cược đã được khấu trừ ngay khi bắt đầu, nên tín dụng tổng cộng bao gồm cả phần tiền cược và không phải là lợi nhuận ròng.
Đối với Kênh Phản chiếu, điểm thô dương luôn bằng bốn; do đó, tất cả các chế độ đều mang lại khoản thanh toán thực tế giống hệt nhau sau khi chuẩn hóa theo chế độ riêng của chúng. Việc chọn chế độ không làm thay đổi phương sai trong trường hợp này. Các chế độ duy trì tần suất xuất hiện của điểm dương và duy trì các khoản tín dụng dương thực tế giống hệt nhau sau khi chuẩn hóa. Giá trị kỳ vọng không đồng nghĩa với việc có 96% cơ hội thắng hay đảm bảo cân bằng phiên chơi. Kết quả trước đó không đảm bảo một kết quả thuận lợi cho vòng tiếp theo.
Cài đặt đã ghi nhận và ví lưu trữ
Một ví trình duyệt mới bắt đầu với 1.000 xu ảo miễn phí. Số dư đã chốt và phần dư tín dụng phân số được lưu trong localStorage. Tải lại trang không làm đầy lại số dư đã chốt; việc xóa bộ nhớ đệm có thể không xóa sạch localStorage. Các phân số sẽ được tích lũy trước khi xu nguyên được ghi nhận.
Có thể có tối đa sáu đợt giảm giá với giá khác nhau đang diễn ra. Mỗi đợt giảm giá sẽ giữ nguyên các cài đặt đã thu thập; việc thay đổi điều khiển chỉ ảnh hưởng đến các lần phát hành trong tương lai. Chế độ tự động phát hành tối đa mười vòng; nút Dừng sẽ hủy các lần phát hành trong tương lai trong khi các kết quả hiện tại vẫn được xử lý. Nạp lại sẽ bị khóa cho đến khi tất cả kết quả hiện tại và các lần phát hành trong hàng đợi hoàn tất. Nạp lại thủ công tùy chọn có sẵn khi ở trạng thái chờ với số dư dưới mười; thao tác này sẽ đặt lại số dư về 1.000 và giữ nguyên phần dư. Việc nạp lại không tự động và không cộng thêm 1.000.
Lưu trữ cục bộ và các yêu cầu bên ngoài
Trình duyệt lưu trữ số dư đã chốt và phần dư tín dụng phân số dưới dạng trạng thái trò chơi cục bộ. Những dữ liệu này không phải là tài khoản trực tuyến và không cung cấp dịch vụ khôi phục hoặc đồng bộ hóa giữa các thiết bị. Việc xóa dữ liệu trang web có thể xóa chúng; việc chỉ xóa bộ nhớ đệm có thể không thực hiện được điều này.
Các trang yêu cầu Google Fonts và tập lệnh phân tích Statinside. Nhật ký máy chủ/CDN và các yêu cầu bên ngoài có thể tiết lộ địa chỉ IP, trình duyệt, thiết bị và chi tiết yêu cầu. Không có sự xác nhận về mức độ ẩn danh, thời hạn tồn tại của cookie, việc không có hồ sơ theo dõi hoặc mô tả đầy đủ về việc xử lý dữ liệu của bên thứ ba. Việc không có biểu mẫu thu thập thông tin cá nhân không có nghĩa là việc duyệt web không tạo ra hồ sơ dữ liệu cá nhân.
Câu hỏi thường gặp
Đây có phải là trang web của nhà điều hành đã được xác thực không?
Không. Hướng dẫn này cung cấp trình mô phỏng riêng và không xác nhận bất kỳ mối liên kết thương mại bên ngoài nào.
Điểm thô được định nghĩa như thế nào?
Một quả bóng bắt đầu từ vị trí đã đăng ký là 0 trong một hành lang kéo dài từ -3 đến +3. Mười hai lệnh trái/phải độc lập và công bằng được rút ra. Tại +3, lệnh hướng ra ngoài sang phải sẽ phản xạ thành bước sang trái; tại -3, lệnh hướng ra ngoài sang trái sẽ phản xạ thành bước sang phải. Các trường hợp khác, mỗi lệnh di chuyển theo hướng đã chọn. Điểm thô bằng bình phương của vị trí cuối cùng. Một khoản cược trọn vẹn bao gồm cả mười hai lệnh đó.
Ví dụ về điểm số là gì?
Sau mười hai bước, điểm cuối cùng chỉ có thể là -2, 0 hoặc +2. Do đó, điểm thô sẽ là 0 hoặc 4. Trọng số dương là một hằng số trong mọi chế độ. Sau khi chuẩn hóa riêng biệt, tín dụng thực tế cho một điểm dương là như nhau ở các chế độ Thấp, Trung bình và Cao; cả tần suất thắng và phương sai của khoản thanh toán đều không thay đổi giữa các chế độ này.
Các chế độ trọng số thay đổi điều gì?
Các chế độ Thấp, Trung bình và Cao áp dụng trọng số căn bậc hai, đồng nhất và bình phương cho điểm thô dương. Điểm 0 vẫn giữ nguyên là 0, và mỗi chế độ được chuẩn hóa riêng biệt.