ဤအပေါ်အခြေခံသော လမ်းညွှန်၏ အကျယ်အဝန်း
qq221.info သည် editorial စာမျက်နှာများနှင့် ၎င်း၏ own Reflecting Channel Plinko browser simulator ကို ထုတ်ဝေသည်။ အမည်တူ သို့မဟုတ် ရှာဖွေမှု query တစ်ခုသည် အပြင်ဘက် operator၊ တရားဝင် domain၊ လိုင်စင်၊ app၊ ကုမ္ပဏီ catalog၊ ပံ့ပိုးမှု contact သို့မဟုတ် ဒေသဆိုင်ရာ အသုံးပြုနိုင်မှုတို့ကို ဖြစ်စေသည်။
Simulator သည် ငွေတန်ဖိုးမရှိသော free virtual coins များကို အသုံးပြုသည်။ ဤနေရာတွင် ငွေသွင်းခြင်း၊ ငွေထုတ်ခြင်း၊ ကုမ္ပဏီအကောင့်များ သို့မဟုတ် ဆုများ မရှိပါ။ ၎င်း၏ ရလဒ်များသည် အပြင်ဘက်ဂိမ်းသင်္ချာ၊ ငွေကြေးလုံခြုံရေး သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီဆက်နွယ်မှုတို့ကို ဖြစ်စေသည်။
အမှန်တကယ် simulator စည်းမျဉ်းများ
ဘောလုံးသည် corridor တစ်ခုရှိ signed position zero တွင် စတင်သည်။ ဤ corridor သည် minus three မှ plus three အထိ ဖြစ်သည်။ Twelve independent fair left/right commands များ ဆွဲယူသည်။ Plus three တွင်၊ outward right command သည် left step သို့ ပြန်လည်သွားသည်; minus three တွင်၊ outward left command သည် right step သို့ ပြန်လည်သွားသည်။ အခြားအားလုံးသည် ၎င်း၏ ရွေးချယ်သော ဦးတည်ချက်သို့ step ခံသည်။ Raw score သည် နောက်ဆုံး position ၏ နှစ်ထပ်ကိန်း ဖြစ်သည်။ One whole captured stake သည် twelve commands အားလုံးကို ဖုံးလွှမ်းသည်။
ဤသည်မှာ ဤလမ်းညွှန်၏ မူရင်းစည်းမျဉ်းများ ဖြစ်သည်။ Visual resemblance၊ game-category အမည်များနှင့် search snippets များသည် အပြင်ဘက် ကုမ္ပဏီဂိမ်းအကြောင်း သက်သေအဖြစ် မပေးပါ။
တွက်ချက်မှု ဥပမာများ
ဆယ်ဆင့်ပြီးနောက် နောက်ဆုံးရောက်ရှိရာနေရာသည် -2၊ 0 သို့မဟုတ် +2 သာ ဖြစ်နိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် ကနဦးအမှတ်မှာ 0 သို့မဟုတ် 4 ဖြစ်သည်။ အပေါင်းလက္ခဏာဆောင်သော အလေးချိန်သည် ပုံစံတိုင်းတွင် ကိန်းသေဖြစ်သည်။ သီးခြားစီ ပုံမှန်အတိုင်းအတာချပြီးနောက် အပေါင်းအမှတ်အတွက် အမှန်တကယ်ရရှိသော ခရက်ဒစ်သည် Low၊ Medium နှင့် High ပုံစံများတွင် အတူတူပင်ဖြစ်သည်။ ဤပုံစံများကြားတွင် အနိုင်ရရှိမှုကြိမ်နှုန်း သို့မဟုတ် ပေးချေမှုကွဲပြားမှု (variance) မပြောင်းလဲပါ။
ပြင်ပကောက်ခံမှုများ၏ အကန့်အသတ်များ
ဤနေရာတွင် ပြင်ပကုန်အမည်၊ တရားဝင်ဒိုမိန်း၊ ကုန်သွယ်ရေးလုံခြုံရေးဆုံးဖြတ်ချက်၊ လိုင်စင်၊ ဘဏ္ဍာရေးဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် ဖောက်သည်ပံ့ပိုးမှုလမ်းကြောင်းတစ်ခုခုကို အတည်ပြုထားခြင်းမရှိပါ။ လိုဂို၊ ရှာဖွေရေးအဆင့်၊ အမည် သို့မဟုတ် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်အသွင်အပြင်သည် ဤအချက်အလက်များကို အတည်ပြုပေးနိုင်ခြင်းမရှိပါ။ HTTPS သည် ရွေးချယ်ထားသော ဟိုက်စတာသို့ သယ်ဆောင်မှုကို ဖျော်ဖြေပေးသည်သာဖြစ်ပြီး၊ ဟိုက်စတာ၏ ကုန်အမည်ကို အတည်ပြုပေးခြင်းမဟုတ်ပါ။
ဆင်ယူမှုစနစ်သည် ပြင်ပတုံ့ပြန်မှု၊ ကုန်သွယ်ရေးပေးချေမှုများ၊ အကောင့်များ၊ ငွေကြေး သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှုများကို စမ်းသပ်၍မရပါ။ ဤစာမျက်နှာများအတွက် ကုန်သွယ်ရေးစမ်းသပ်မှုသမိုင်း၊ စည်းမျဉ်းထိန်းသိမ်းရေးအဖွဲ့၏ အတည်ပြုချက် သို့မဟုတ် အတည်ပြုထားသော ဆက်သွယ်ရန်အချက်အလက်များရှိသည့် ကျွမ်းကျင်သတင်းထောက်အဖွဲ့တစ်ခုကို ဖော်ထုတ်ထားခြင်းမရှိပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
ဤသည်မှာ အတည်ပြုထားသော ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ၏ ဝဘ်ဆိုက်ဖြစ်သနည်း။
မဟုတ်ပါ။ ဤလမ်းညွှန်စာသည် ၎င်း၏ဆင်ယူမှုစနစ်ကို ပေးဆောင်ပြီး ပြင်ပကုန်သွယ်ရေးဆက်နွယ်မှုကို အတည်ပြုထားခြင်းမရှိပါ။
ကနဦးအမှတ်ကို မည်သို့သတ်မှတ်သနည်း။
ဘောလုံးသည် -3 မှ +3 အထိရှိသော လမ်းကြောင်းတစ်ခုအတွင်း ပြောင်းပြန်လက္ခဏာဆောင်သော သုညနေရာမှ စတင်သည်။ ညာဘက်/ဘယ်ဘက်သို့ သွားရန် ညီမျှသော ခွင့်ပြုချက် (12) ခုကို ရွေးချယ်သည်။ +3 တွင်၊ အပြင်ဘက်သို့သွားသော ညာဘက်ညွှန်ချက်သည် ဘယ်ဘက်အဆင့်အဖြစ် ပြန်လည်သွားသည်; -3 တွင်၊ အပြင်ဘက်သို့သွားသော ဘယ်ဘက်ညွှန်ချက်သည် ညာဘက်အဆင့်အဖြစ် ပြန်လည်သွားသည်။ အခြားအခြေအနေများတွင် ခွင့်ပြုချက်တစ်ခုစီသည် ၎င်းရွေးချယ်ထားသော ဦးတည်ချက်အတိုင်း အဆင့်မြှင့်တင်ပေးသည်။ ကနဦးအမှတ်သည် နောက်ဆုံးရောက်ရှိရာနေရာ၏ နှစ်ထပ်ကိန်းဖြစ်သည်။ တစ်ကြိမ်လုံး ဝင်ငွေအားလုံးကို ဖုံးလွှမ်းထားသော ခွင့်ပြုချက် (12) ခုအတွက် တစ်ကြိမ်တည်း ဝင်ငွေက ဖုံးလွှမ်းထားသည်။
အမှတ်၏ ဥပမာတစ်ခုမှာ အဘယ်နည်း။
ဆယ်ဆင့်ပြီးနောက် အဆုံးမှတ်သည် -2၊ 0 သို့မဟုတ် +2 သာ ဖြစ်နိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် ကနဦးအမှတ်မှာ 0 သို့မဟုတ် 4 ဖြစ်သည်။ အပေါင်းလက္ခဏာဆောင်သော အလေးချိန်သည် မုဒ်အားလုံးတွင် ကိန်းသေဖြစ်သည်။ သီးခြားစီ ပုံမှန်အတိုင်းအတာချပြီးနောက် အပေါင်းအမှတ်အတွက် အမှန်တကယ်ရရှိသော ခရက်ဒစ်ပမာဏသည် Low၊ Medium နှင့် High တို့တွင် တူညီသည်။ ဤမုဒ်များကြားတွင် အနိုင်ရရှိမှုကြိမ်နှုန်း သို့မဟုတ် ပေးချေမှုကွဲပြားမှု (variance) မပြောင်းလဲပါ။
အလေးချိန်မုဒ်များသည် ဘာကို ပြောင်းလဲသနည်း။
Low၊ Medium နှင့် High တို့သည် အပေါင်းကနဦးအမှတ်ပေါ်တွင် နှစ်ထပ်ကိန်းရင်း၊ ယေဘုယျနှင့် နှစ်ထပ်ကိန်း အလေးချိန်များကို အသုံးပြုသည်။ 0 သည် 0 အတိုင်း ရှိနေပြီး၊ မုဒ်တစ်ခုစီကို သီးခြားစီ ပုံမှန်အတိုင်းအတာချထားသည်။