Simulyatorun əsas qaydaları
Topa koridorda mənfi üçdən müsbət üçə qədər olan diapazonda sıfır imzalı mövqedən başlanır. On iki müstəqil ədalətli "sol" və ya "sağ" əmri seçilir. Müsbət üçdə xarici sağ əmr sol addıma, mənfi üçdə isə xarici sol əmr sağ addıma əks olunur. Digər hallarda hər əmr seçilmiş istiqamətdə addım atır. İlkin nəticə son mövqenin kvadratına bərabərdir. Bir vahid tutulmuş bah bütün on iki əmr üçün etibarlıdır.
Bu, bu bələdçinin orijinal qaydalarıdır. Vizual oxşarlıq, oyun kateqoriyasının adları və axtarış snippet-ləri xarici ticarət oyununa dair sübut təmin etmir.
Xal hesablama nümunələri
Onq addımdan sonra son nöqtə yalnız mənfi iki, sıfır və ya müsbət iki ola bilər. İlkin nəticə buna görə sıfır və ya dörd olur. Müsbət çəki hər rejimdə sabitdir. Ayrı-ayrı normalaşdırmadan sonra müsbət nəticə üçün faktiki kredit aşağı, orta və yüksək rejimlərdə eynidir; bu rejimlər arasında qazanma tezliyi və ödəniş dispersiyası dəyişmir.
Dəqiq gözlənilən ümumi gəlir
Bütün 4096 bərabər ehtimala malik nəticələri sadalayın və hər bir çəki rejimi üçün ayrıca dəqiq orta qiyməti hesablayın. Turdan əvvəl Low, Medium və ya High seçimini edin. Müsbət ilkin xallar kvadrat kök, eynilik və ya kvadrat çəki ilə münasibətə tabe olur; sıfır isə sıfır olaraq qalır.
Ümumi virtual kredit tutulan mərcin 0,96-ya vurulmuş və müşahidə olunan çəkinin uyğun dəqiq ortaya bölünmüş hasilinə bərabərdir. Hər bir rejimin dəqiq gözlənilən ümumi qaytarma faizi 96%-dir. Ayrı-ayrı ödənilən sətir payları yoxdur. Mərclər başlanğıcda kəsildiyi üçün ümumi kreditə mərc komponenti daxildir və bu, xalis qazanc deyil.
Reflecting Channel üçün müsbət ilkin xal həmişə dörd olur; buna görə də bütün rejimlər öz normalaşdırmasından sonra eyni faktiki ödənişlər verir. Rejim seçimi burada dispersiyanı dəyişmir. Rejimlər müsbət xal tezliyini qoruyur və normalaşdırmadan sonra eyni faktiki müsbət kreditləri təmin edir. Gözləmə, 96% qazanma ehtimalı və ya sessiya tarazlığı zəmanəti deyil. Keçmiş nəticələr növbəti əlverişli nəticəni müəyyən etmir.
Təyin edilmiş parametrlər və saxlanılan cüzdan
Yeni brauzer cüzdanı 1,000 pulsuz virtual sikkə ilə başlayır. Hesablaşmış balans və kəsir-kredit daşıması localStorage-da saxlanılır. Səhifəni yeniləmək hesablaşmış vəsaitləri tamamlamır; keşin təmizlənməsi localStorage-ın qalmasına səbəb ola bilər. Kəsirlər tam sikkələr verilməzdən əvvəl toplanır.
Eyni anda altı fərqli qiymətli drop işləyə bilər. Drop öz tutduğu parametrləri saxlayır; idarəetmə parametrlərinin dəyişdirilməsi yalnız gələcək işə salmalara təsir edir. Avtomatik rejim maksimum on tur işlədir; Dayandırma aktiv nəticələr hesablaşana qədər gələcək işlətmələri ləğv edir. Yenidən doldurma bütün aktiv nəticələr və növbədəki işlətmələr başa çatana qədər kilidli qalır. Balans onun altında olduqda işləməyə icazə verildiyi müddətdə əl ilə yenidən doldurma mümkündür; bu, balansı 1,000 edir və daşımanı saxlayır. Bu, avtomatik deyil və 1,000 əlavə etmir.
Lokal yaddaş və xarici sorğular
Brauzer hesablaşmış balansı və kəsir-kredit daşımasını lokal oyun vəziyyəti kimi saxlayır. Bu qeydlər onlayn hesab deyil və bərpa və ya cihaz sinxronizasiya xidməti təqdim etmir. Sayt yaddaşının təmizlənməsi bu məlumatları silə bilər; yalnız keşin silinməsi bunu etməyə bilər.
Səhifələr Google Fonts və Statinside analitika skriptini yükləyir. Server/CDN loqları və xarici sorğular IP ünvanını, brauzeri, cihazı və sorğu detallarını aşkar edə bilər. Anonimlik, cookie müddəti, profilinqin olmaması və ya üçüncü tərəf emalının tam təsviri təmin edilmir. Şəxsi məlumat formasının olmaması brauzer fəaliyyətinin heç bir şəxsi məlumat qeydi yaratmadığını təmin etmir.
Tez-tez verilən suallar
Bu, autentifikasiya olunmuş operatorun veb-saytıdır?
Xeyr. Bu bələdçi öz simulyatorunu təqdim edir və xarici ticarət əlaqələrini autentifikasiya etmir.
Xam nəticə necə təyin olunur?
Top koridorda mənfi üçdən müsbət üçə qədər olan sahədə sıfır mövqeyindən başlayır. On iki müstəqil ədalətli sol/sağ komandası seçilir. Müsbət üçdə xaricə yönələn sağ komanda sol addıma, mənfi üçdə isə xaricə yönələn sol komanda sağ addıma çevrilir. Digər hallarda hər komanda seçdiyi istiqamətdə addım atır. İlkin bal son mövqeyin kvadratıdır. Bir vahid tutulmuş mərc on iki komandanın hamısını əhatə edir.
Balın nümunəsi necədir?
On iki addımdan sonra son nöqtə yalnız mənfi iki, sıfır və ya müsbət iki ola bilər. İlkin bal buna görə sıfır və ya dörd olur. Müsbət çəki hər rejimdə sabitdir. Ayrı-ayrı normalaşdırmadan sonra müsbət bal üçün faktiki kredit Low, Medium və High rejimlərində eynidir; bu rejimlər arasında qələbə tezliyi və ya ödəniş dispersiyası dəyişmir.
Çəki rejimləri nəyi dəyişir?
Low, Medium və High rejimləri müsbət ilkin bal üçün kvadrat kök, eynilik və kvadrat çəkiləri tətbiq edir. Sıfır sıfır olaraq qalır və hər rejim ayrı-ayrı normalaşdırılır.