실제 시뮬레이터 규칙
공은 -3에서 +3까지의 통로에서 0 위치에서 시작합니다. 12개의 독립적인 정방향/역방향 명령이 생성됩니다. +3 위치에서는 오른쪽으로 나가는 명령이 왼쪽으로 반사되고, -3 위치에서는 왼쪽으로 나가는 명령이 오른쪽으로 반사됩니다. 그 외의 경우 각 명령은 선택한 방향으로 이동합니다. 최종 점수는 최종 위치의 제곱입니다. 전체 스테이크는 12개의 명령을 모두 커버합니다.
이것은 이 가이드의 고유한 규칙입니다. 시각적 유사성, 게임 카테고리 이름 및 검색 스니펫은 외부 상업용 게임에 대한 증거가 되지 않습니다.
계산 예시
12단계 후 최종 위치는 -2, 0 또는 +2 중 하나일 수 있습니다. 따라서 기본 점수는 0 또는 4입니다. 양수 가중치는 모든 모드에서 일정합니다. 별도의 정규화 후 양수 점수에 대한 실제 크레딧은 Low, Medium, High 모드에서 동일하며, 이러한 모드 간에 승률이나 payout 변동성이 달라지지 않습니다.
정확한 예상 총 수익률
4096가지의 동일한 확률을 가진 모든 결과를 나열하고, 각 가중치 모드에 대해 별도의 정확한 평균을 계산합니다. 라운드 시작 전에 Low, Medium 또는 High 중 하나를 선택합니다. 양의 원점수는 각각 제곱근, 항등, 제곱 가중치를 적용받으며, 0은 그대로 유지됩니다.
총 가상 크레딧은 전체 획득 스테이크에 0.96을 곱하고 관측된 가중치를 곱한 후, 해당 정확한 평균으로 나눈 값입니다. 모든 모드에서 정확한 기대 총 수익률은 96%입니다. 별도로 지급되는 행별 당첨금은 없습니다. 스테이크는 시작 시 이미 차감되었으므로, 총 크레딧에는 스테이크 금액이 포함되어 있으며 순이익이 아닙니다.
Reflecting Channel의 경우 양의 원점수는 항상 4이므로, 모든 모드는 자체 정규화 후 동일한 실제 지급액을 제공합니다. 이 모드에서는 모드 선택이 분산에 영향을 주지 않습니다. 각 모드는 양의 점수 발생 빈도를 유지하며, 정규화 후 동일한 실제 양의 크레딧을 유지합니다. 기대값은 당첨 확률이 96%라는 의미도 아니며, 세션 전체의 균형을 보장하는 것도 아닙니다. 과거 결과가 다음 결과의 당첨을 보장하지는 않습니다.
획득된 설정 및 영구 지갑
새로운 브라우저 월렛은 1,000개의 무료 가상 코인으로 시작됩니다. 정산된 잔액과 분수 크레딧 이체는 localStorage에 유지됩니다. 새로고침해도 정산된 자금이 보충되지 않으며, 캐시를 지워도 localStorage는 유지될 수 있습니다. 분수 단위의 금액이 누적된 후에야 전체 코인이 지급됩니다.
최대 6개의 별도 가격으로 판매되는 드롭이 진행 중일 수 있습니다. 드롭은 획득한 설정을 유지하며, 컨트롤을 변경하면 이후 실행에만 영향을 미칩니다. 자동 실행은 최대 10라운드를 진행하며, 정지 버튼을 누르면 활성 상태의 결과가 정산되는 동안 이후 실행이 취소됩니다. 모든 활성 결과와 대기 중인 실행이 완료될 때까지 보충은 잠겨 있습니다. 잔액이 10 미만일 때 대기 상태라면 선택적으로 수동 보충이 가능하며, 이 경우 잔액을 1,000으로 설정하고 이체분을 유지합니다. 이는 자동이 아니며 1,000을 추가로 더하는 것이 아닙니다.
로컬 스토리지 및 외부 요청
브라우저는 정산된 잔액과 분수 크레딧 이체를 로컬 게임 상태로 유지합니다. 이러한 기록은 온라인 계정이 아니며, 복구나 기기 동기화 서비스를 제공하지 않습니다. 사이트 스토리지를 지우면 이러한 기록이 삭제될 수 있으며, 캐시만 삭제해도 삭제되지 않을 수 있습니다.
페이지에서는 Google Fonts와 Statinside 분석 스크립트를 요청합니다. 서버/CDN 로그 및 외부 요청을 통해 IP 주소, 브라우저, 기기 및 요청 세부 정보가 노출될 수 있습니다. 익명성, 쿠키 수명, 프로파일링 부재 또는 제3자 처리의 완전한 설명이 보장되지 않습니다. 개인 정보 양식이 없다는 것이 브라우징 시 개인 데이터 기록이 생성되지 않음을 의미하지는 않습니다.
자주 묻는 질문
이것이 인증된 운영자 웹사이트입니까?
아니요. 이 가이드는 자체 시뮬레이터를 제공하며 외부 상업적 제휴를 인증하지 않습니다.
원점수는 어떻게 정의됩니까?
공은 음의 3부터 양의 3까지의 복도에서 0 위치에서 시작합니다. 12개의 독립적인 정사각형 좌우 명령이 추출됩니다. 양의 3에서는 오른쪽으로 나가는 명령이 왼쪽으로 반사되고, 음의 3에서는 왼쪽으로 나가는 명령이 오른쪽으로 반사됩니다. 그 외의 경우 각 명령은 선택한 방향으로 한 칸 이동합니다. 기본 점수는 최종 위치의 제곱입니다. 한 번의 전체 걸음은 12개의 명령을 모두 포함합니다.
점수의 예는 무엇입니까?
12단계 후 최종 위치는 음의 2, 0 또는 양의 2 중 하나일 수 있습니다. 따라서 기본 점수는 0 또는 4입니다. 양의 가중치는 모든 모드에서 일정합니다. 별도의 정규화 후 양의 점수에 대한 실제 크레딧은 Low, Medium, High 모드에서 동일합니다. 이러한 모드 간에 승률이나 payout 변동성은 변하지 않습니다.
가중치 모드는 무엇을 변경합니까?
Low, Medium, High는 양의 기본 점수에 각각 제곱근, 항등, 제곱 가중치를 적용합니다. 0은 0으로 유지되며, 각 모드는 별도로 정규화됩니다.