本ガイドの対象範囲
qq221.infoは編集ページと独自の「リフレクティングチャンネル・ピンコロブラウザシミュレーター」を公開しています。名称が一致したり検索クエリに合致したりしても、それが外部の運営者、公式ドメイン、ライセンス、アプリ、商業用カタログ、サポート連絡先、または地域別の利用可能性を意味するわけではありません。
シミュレーターでは現金価値のない無料のバーチャルコインを使用します。ここでは入金、出金、商業用アカウント、賞金はありません。シミュレーターの結果は、外部のゲームの数学的構造、財務上の安全性、または商業的な提携関係を意味するものではありません。
実際のシミュレーターのルール
ボールは、負の3から正の3までの廊下にある符号付きの位置ゼロから始まります。12回の独立した左右のコマンドが抽出されます。正の3の位置では、外向きの右コマンドは左ステップとして反射し、負の3の位置では外向きの左コマンドは右ステップとして反射します。それ以外の場合は、各コマンドは選択された方向に進みます。最終スコアは最終位置の二乗です。1回の賭けで12回のコマンドすべてがカバーされます。
これらは本ガイド独自のルールです。視覚的な類似性、ゲームカテゴリ名、検索スニペットは、外部の商業用ゲームに関する証拠を提供するものではありません。
スコアの計算例
12ステップ完了後のエンドポイントは、-2、0、または+2のいずれかになります。したがって、生得点は0または4となります。正の重みはすべてのモードで一定です。個別の正規化後、正の得点に対する実際のクレジットは、Low、Medium、Highのいずれのモードでも同一であり、これらのモード間で勝率や配当の分散は変化しません。
正確な予想総リターン
同等確率の4096通りすべての結果を列挙し、各加重モードに対して個別の正確な平均値を計算します。ラウンド開始前にLow、Medium、またはHighを選択します。正の生得点には、それぞれ平方根、恒等、または2乗の重みが適用され、0はそのまま0のままです。
総バーチャルクレジットは、取得した賭け金の全体に0.96を掛け、観測された重みを掛けた値を、対応する正確な平均値で割ったものになります。すべてのモードで正確な予想総リターンは96%です。個別に支払われる行配当はありません。賭け金は開始時に控除されているため、総クレジットには賭け金の要素が含まれており、純利益ではありません。
Reflecting Channelでは、正の生得点は常に4となります。そのため、各モードは独自の正規化後に同一の実際の配当額を提供します。ここではモード選択が分散を変化させることはありません。モードは正の得点の発生頻度を維持し、正規化後の正の得点に対する実際のクレジットを同一に保ちます。この期待値は、勝つ確率が96%であることを意味するものでも、セッション全体の収支を保証するものでもありません。過去の結果が、次の結果が有利になることを必然的に意味するわけではありません。
設定の取得とウォレットの永続化
新しいブラウザウォレットは、1,000枚の無料バーチャルコインから始まります。確定残高と分数クレジットの繰り越しはlocalStorageに保持されます。リロードしても確定資金は補充されず、キャッシュをクリアしてもlocalStorageが保持される場合があります。分数は、整数コインがクレジットされる前に累積します。
最大6つの別々の価格のドロップが進行中になる可能性があります。ドロップは取得した設定を保持し、コントロールを変更しても影響するのは今後の起動のみです。自動起動は最大10ラウンドまで行われ、[停止]はアクティブな結果が処理されるまで今後の起動をキャンセルします。リフィルは、すべてのアクティブな結果とキューに登録された起動が完了するまでロックされます。残高が10未満でアイドル状態のときは、任意の手動リフィルが可能です。これにより残高が1,000に設定され、繰り越し分が保持されます。これは自動ではなく、1,000を追加するわけではありません。
ローカルストレージと外部リクエスト
ブラウザは、確定残高と分数クレジットの繰り越しをローカルゲーム状態として保持します。これらの記録はオンラインアカウントではなく、復旧やデバイス間の同期サービスを提供するものではありません。サイトストレージをクリアするとこれらの記録が削除される可能性があります。キャッシュの削除だけでは削除されない場合があります。
ページはGoogle FontsとStatinsideの分析スクリプトをリクエストします。サーバー/CDNのログや外部リクエストにより、IPアドレス、ブラウザ、デバイス、リクエストの詳細が公開される可能性があります。匿名性、クッキーの有効期限、プロファイリングの不在、または第三者処理の完全な説明は確立されていません。個人情報フォームがないからといって、閲覧が個人情報記録を生成しないことを意味するわけではありません。
よくある質問
これは認証された運営者のウェブサイトですか?
いいえ。このガイドは独自のシミュレーターを提供し、外部の商業的提携を認証していません。
生得点の定義は?
ボールは、負の3から正の3までの廊下で、符号付きの位置ゼロから始まります。12回の独立した左右の命令が引かれます。正の3では、外向きの右の命令は左へのステップに反射します。負の3では、外向きの左の命令は右へのステップに反射します。それ以外の場合、各命令は選択された方向にステップを踏みます。ラウンドスコアは最終位置の二乗です。1つの全キャプチャされたステークが12回の命令すべてをカバーします。
スコアの例は何ですか?
12回のステップ後、終点は負の2、0、または正の2のいずれかになります。したがって、ラウンドスコアは0または4です。正の重みはすべてのモードで一定です。個別の正規化後、正のスコアに対する実際のクレジットは、Low、Medium、Highのいずれでも同一であり、これらのモード間で勝率や payout の分散は変化しません。
重み付けモードは何を変更しますか?
Low、Medium、Highは、正のラウンドスコアにそれぞれ平方根、恒等、二乗の重みを適用します。0は0のまま保たれ、各モードは個別に正規化されます。
96%は何を示していますか?
指定された確率条件の下で、キャプチャされたステークに対する正確な期待純仮想リターンです。これは勝率やセッションの保証ではありません。