QQ221สตูดิโอช่องเซรามิก
18+ · ตัวอย่างฟรี · เหรียญเสมือน

qq221.info: เกี่ยวกับโปรแกรมจำลองอิสระนี้

หน้าเว็บนี้อธิบายโปรแกรมจำลอง Reflecting Channel Plinko บนเบราว์เซอร์ที่เป็นอิสระ การคำนวณทั้งหมดเป็นไปตามมาตรฐานโดยไม่มีผู้ดำเนินการภายนอก ความสัมพันธ์เชิงพาณิชย์ บัญชีผู้ใช้ หรือบริการชำระเงินที่เกี่ยวข้อง

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

ขอบเขตของคู่มืออิสระนี้

qq221.info เผยแพร่หน้าเนื้อหา editorial และโปรแกรมจำลอง Reflecting Channel Plinko บนเบราว์เซอร์ของตนเอง ชื่อที่ตรงกันหรือคำค้นหาที่ใช้ ไม่ได้อ้างอิงถึงผู้ดำเนินการภายนอก โดเมนทางการ ใบอนุญาต แอปพลิเคชัน แคตตาล็อกสินค้าทางการ ช่องทางการสนับสนุน หรือความพร้อมใช้งานในภูมิภาค

โปรแกรมจำลองนี้ใช้เหรียญเสมือนฟรีซึ่งไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด ไม่มีเงินฝาก เงินถอน บัญชีเชิงพาณิชย์ หรือรางวัลใดๆ ผลลัพธ์ที่ได้ไม่ได้สะท้อนคณิตศาสตร์ของเกมภายนอก ความปลอดภัยทางการเงิน หรือความสัมพันธ์เชิงพาณิชย์

กฎเกณฑ์ของโปรแกรมจำลองที่แท้จริง

ลูกบอลเริ่มต้นที่ตำแหน่งศูนย์ที่มีเครื่องหมายในทางเดินซึ่งมีค่าตั้งแต่ลบสามถึงบวกสาม มีการสุ่มคำสั่งซ้าย/ขวาที่เป็นอิสระและยุติธรรมจำนวน 12 ครั้ง เมื่ออยู่ที่ตำแหน่งบวกสาม คำสั่งขวาที่ออกนอกขอบเขตจะสะท้อนกลับเป็นก้าวซ้าย เมื่ออยู่ที่ตำแหน่งลบสาม คำสั่งซ้ายที่ออกนอกขอบเขตจะสะท้อนกลับเป็นก้าวขวา ในกรณีอื่นๆ คำสั่งแต่ละครั้งจะเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่เลือก คะแนนดิบคือค่ากำลังสองของตำแหน่งสุดท้าย เงินเดิมที่วางไว้หนึ่งหน่วยครอบคลุมคำสั่งทั้ง 12 ครั้ง

นี่คือกฎเกณฑ์ต้นฉบับของคู่มือนี้ ความคล้ายคลึงทางภาพ ชื่อหมวดหมู่เกม และคำอธิบายจากการค้นหา ไม่ได้เป็นหลักฐานของเกมเชิงพาณิชย์ภายนอก

ตัวอย่างการคำนวณคะแนนแบบละเอียด

หลังจากครบ 12 ขั้นตอน ตำแหน่งของจุดสิ้นสุดจะเหลือเพียง -2, 0 หรือ +2 เท่านั้น ดังนั้นคะแนนดิบ (Raw score) จึงเป็น 0 หรือ 4 น้ำหนักบวกเป็นค่าคงที่ในทุกโหมด หลังจากทำการปรับมาตรฐานแยกกันแล้ว เครดิตจริงสำหรับคะแนนบวกจะเหมือนกันในทุกโหมดทั้ง Low, Medium และ High โดยความถี่ในการชนะและความแปรปรวนของการจ่ายรางวัลไม่เปลี่ยนแปลงระหว่างโหมดเหล่านี้

ขอบเขตของข้ออ้างจากภายนอก

ไม่มีการยืนยันตัวตนทางธุรกิจจากภายนอก โดเมนทางการ คำตัดสินด้านความปลอดภัยทางการค้า ใบอนุญาต บริการทางการเงิน หรือช่องทางสนับสนุนใดๆ ที่นี่ โลโก้ อันดับการค้นหา ชื่อ หรืออินเทอร์เฟซที่ดูเป็นมืออาชีพ ไม่ได้ยืนยันข้อเท็จจริงเหล่านี้ HTTPS เข้ารหัสการส่งข้อมูลไปยังโฮสต์ที่เลือกไว้เท่านั้น ไม่ได้รับรองธุรกิจของโฮสต์

โปรแกรมจำลองไม่สามารถทดสอบการตอบสนองจากภายนอก การจ่ายรางวัลทางการค้า บัญชี เงินทุน หรือธุรกรรมได้ ยังไม่ได้มีการยืนยันประวัติการทดสอบทางการค้า การรับรองจากผู้กำกับดูแล หรือทีมบรรณาธิการที่มีชื่อพร้อมข้อมูลติดต่อที่ตรวจสอบแล้วสำหรับหน้าเว็บเหล่านี้

คำถามที่พบบ่อย

นี่คือเว็บไซต์ของผู้ให้บริการที่ได้รับการยืนยันหรือไม่?

ไม่ใช่ คู่มือนี้เสนอโปรแกรมจำลองของตนเองและไม่ยืนยันการผูกพันทางพาณิชย์กับภายนอก

คะแนนดิบกำหนดอย่างไร?

ลูกบอลเริ่มต้นที่ตำแหน่งศูนย์ที่มีเครื่องหมายในทางเดินตั้งแต่ -3 ถึง +3 มีการสุ่มคำสั่งซ้าย/ขวาที่เป็นธรรม 12 ครั้งอย่างอิสระ เมื่ออยู่ที่ +3 คำสั่งขวาที่ออกนอกขอบเขตจะสะท้อนกลับเป็นขั้นตอนซ้าย เมื่ออยู่ที่ -3 คำสั่งซ้ายที่ออกนอกขอบเขตจะสะท้อนกลับเป็นขั้นตอนขวา ในกรณีอื่นๆ แต่ละคำสั่งจะเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่เลือก คะแนนดิบคือกำลังสองของตำแหน่งสุดท้าย เงินเดิมพันหนึ่งหน่วยครอบคลุมคำสั่งทั้ง 12 ครั้ง

ตัวอย่างของคะแนนคืออะไร?

หลังจากผ่าน 12 ขั้นตอน จุดสิ้นสุดจะมีค่าเป็น -2, 0 หรือ +2 เท่านั้น ดังนั้นคะแนนดิบจึงเป็น 0 หรือ 4 น้ำหนักบวกเป็นค่าคงที่ในทุกโหมด หลังจากทำการปรับมาตรฐานแยกกันแล้ว เครดิตที่ได้จากคะแนนบวกจะเหมือนกันในทุกโหมด Low, Medium และ High โดยความถี่ในการชนะและความแปรปรวนของการจ่ายรางวัลไม่เปลี่ยนแปลงระหว่างโหมดเหล่านี้

โหมดการให้น้ำหนักเปลี่ยนแปลงอะไร?

โหมด Low, Medium และ High ใช้การให้น้ำหนักแบบรากที่สอง, แบบเส้นตรง และกำลังสองตามลำดับกับคะแนนดิบบวก ค่าศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ และแต่ละโหมดจะทำการปรับมาตรฐานแยกกัน