Ambito di questa guida indipendente
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Il simulatore utilizza monete virtuali gratuite senza valore in contanti. Non ci sono depositi, prelievi, account commerciali o premi qui. I suoi risultati non stabiliscono la matematica di un gioco esterno, la sicurezza finanziaria o un'affiliazione commerciale.
Le regole effettive del simulatore
Una palla parte dalla posizione zero segnata in un corridoio che va da meno tre a più tre. Vengono estratti dodici comandi indipendenti e equi verso sinistra/destra. A più tre, un comando verso destra esterno si riflette in un passo a sinistra; a meno tre, un comando verso sinistra esterno si riflette in un passo a destra. In tutti gli altri casi, ogni comando fa un passo nella direzione scelta. Il punteggio grezzo è la posizione finale al quadrato. Una puntata intera acquisita copre tutti i dodici comandi.
Queste sono le regole originali di questa guida. La somiglianza visiva, i nomi della categoria di gioco e gli snippet di ricerca non forniscono alcuna prova riguardo a un gioco commerciale esterno.
Esempi di punteggio dettagliati
Dopo dodici passi, il punto finale può essere solo meno due, zero o più due. Il punteggio grezzo è quindi zero o quattro. Il peso positivo è una costante in ogni modalità. Dopo la normalizzazione separata, il credito effettivo per un punteggio positivo è identico nelle modalità Bassa, Media e Alta; né la frequenza di vincita né la varianza delle payout cambiano tra queste modalità.
Limiti delle affermazioni esterne
Nessuna identità aziendale esterna, dominio ufficiale, verdetto di sicurezza commerciale, licenza, servizio finanziario o canale di supporto è autenticato qui. Un logo, il ranking nei motori di ricerca, il nome o un'interfaccia professionale non stabiliscono questi fatti. HTTPS crittografa il trasporto verso un host selezionato; non certifica l'attività commerciale dell'host.
Il simulatore non può testare la reattività esterna, le payout commerciali, i conti, i fondi o le transazioni. Non è stata stabilita una storia di test commerciali, un'approvazione da parte di un regolatore o un team editoriale nominato con contatti verificati per queste pagine.
Domande frequenti
Questo è un sito web di un operatore autenticato?
No. Questa guida fornisce il proprio simulatore e non autentica alcuna affiliazione commerciale esterna.
Come viene definito il punteggio grezzo?
Una pallina parte dalla posizione zero firmata in un corridoio che va da meno tre a più tre. Vengono estratti dodici comandi indipendenti e equi verso sinistra/destra. A più tre, un comando verso destra esterno si riflette in un passo a sinistra; a meno tre, un comando verso sinistra esterno si riflette in un passo a destra. Altrimenti ogni comando fa un passo nella direzione scelta. Il punteggio grezzo è la posizione finale al quadrato. Una singola puntata catturata copre tutti i dodici comandi.
Qual è un esempio di punteggio?
Dopo dodici passaggi, il punto finale può essere solo meno due, zero o più due. Il punteggio grezzo è quindi zero o quattro. Il peso positivo è una costante in ogni modalità. Dopo la normalizzazione separata, il credito effettivo per un punteggio positivo è identico nelle modalità Bassa, Media e Alta; né la frequenza delle vincite né la varianza delle payout cambiano tra queste modalità.
Cosa cambiano le modalità di ponderazione?
Le modalità Bassa, Media e Alta applicano pesi a radice quadrata, lineari e al quadrato a un punteggio grezzo positivo. Lo zero rimane zero e ogni modalità viene normalizzata separatamente.