Simulatorens reelle regler
En ball starter på den signerte posisjonen null i en korridor fra minus tre til pluss tre. Tolv uavhengige, rettferdige venstre/høyre-kommandoer trekkes. Ved pluss tre reflekteres en utoverrett-kommando til et venstre steg; ved minus tre reflekteres en utovervenstre-kommando til et høyre steg. Ellers flytter hver kommando seg i den valgte retningen. Poengsummen er den endelige posisjonen i kvadrat. Ett fullt innsatsbeløp dekker alle tolv kommandoer.
Dette er denne guidens opprinnelige regler. Visuell likhet, spillkategori-navn og søkesnutter gir ingen bevis for et eksternt kommersielt spill.
Utregnet poengberegningseksempel
Etter tolv steg kan sluttpunktet kun være minus to, null eller pluss to. Poengsummen er derfor null eller fire. Positiv vekt er en konstant i alle moduser. Etter separat normalisering er den faktiske kreditten for en positiv poengsum identisk i Lav, Medium og Høy; hverken vinnfrekvens eller utbetalingsvarians endres mellom disse modusene.
Nøyaktig forventet bruttoreturn
Oppsummer alle 4096 like sannsynlige utfall og beregn et eksakt gjennomsnitt for hver vektmodus. Velg Lav, Middels eller Høy før en runde. Positive råpoeng får kvadratrot-, identitets- eller kvadratvektning tilsvarende; null forblir null.
Brutto virtuell kreditt er lik den totale innsatsen multiplisert med 0,96 og observert vekt, delt på det tilsvarende eksakte gjennomsnittet. Hver modus har en nøyaktig forventet brutto retur på 96 %. Det er ingen separat utbetalte radandeler. Innsatsen ble trukket ved oppstart, så brutto kreditt inkluderer innsatskomponenten og er ikke netto gevinst.
For Reflekterende kanal er det positive råpoenget alltid fire; alle moduser gir derfor identiske faktiske utbetalinger etter sin egen normalisering. Modusvalg endrer ikke variansen her. Moduser bevarer frekvensen av positive poeng og bevarer identiske faktiske positive kreditter etter normalisering. Forventningen er verken en 96 % sjanse for å vinne eller en garanti for balanse i sesongen. Tidligere resultater garanterer ikke et gunstig neste utfall.
Lagrede innstillinger og den lagrede lommeboken
En ny nettleserlommebok starter med 1 000 gratis virtuelle mynter. Fast satt balanse og brøkdelvis kredittbæring beholdes i localStorage. Oppdatering fyller ikke opp faste midler; sletting av hurtigbufferen kan la localStorage stå urørt. Brøksummer samles før hele mynter krediteres.
Opptil seks separat prisede trekk kan være i gang. Et trekk beholder de innfangede innstillingene; endring av kontrollene påvirker kun fremtidige starter. Auto starter opptil ti runder; Stop avbryter fremtidige starter mens aktive resultater avsettes. Refill forblir låst til alle aktive resultater og køede starter er ferdige. Valgfritt manuell refill er tilgjengelig når det er inaktivt med balanse under ti; det setter balansen til 1 000 og beholder bæring. Det er ikke automatisk og legger ikke til 1 000.
Lokalt lagring og eksterne forespørsler
Nettleseren beholder fast satt balanse og brøkdelvis kredittbæring som lokal spilltilstand. Disse postene er ikke en online-konto og gir ingen gjenopprettings- eller enhetssynkroniseringstjeneste. Sletting av lagringsplass for nettstedet kan fjerne dem; sletting av hurtigbufferen alene gjør det kanskje ikke.
Sider ber om Google Fonts og et Statinside-analytisk script. Server-/CDN-loggføringer og eksterne forespørsler kan eksponere IP-adresse, nettleser, enhet og forespørselsdetaljer. Ingen anonymitet, cookie-levetid, fravær av profilering eller fullstendig beskrivelse av tredjepartsbehandling er etablert. At det ikke finnes et skjema for personopplysninger, betyr ikke at surfing ikke skaper en persondata-post.
Ofte stilte spørsmål
Er dette et autentisert operatørnettsted?
Nei. Denne guiden tilbyr sin egen simulator og autentiserer ingen ekstern kommersiell tilknytning.
Hvordan er råscore definert?
En ball starter ved posisjon null i en korridor fra minus tre til pluss tre. Tolv uavhengige, rettferdige venstre/høyre-kommandoer trekkes. Ved pluss tre reflekteres en utovergående høyre-kommando til et steg mot venstre; ved minus tre reflekteres en utovergående venstre-kommando til et steg mot høyre. Ellers flytter hver kommando seg i den valgte retningen. Råpoeng er den endelige posisjonen i kvadrat. Ett fullt innsatsbeløkk dekker alle tolv kommandoene.
Hva er et eksempel på poengsum?
Etter tolv steg kan sluttpunktet bare være minus to, null eller pluss to. Råpoeng er derfor null eller fire. Positiv vekt er en konstant i alle moduser. Etter separat normalisering er den faktiske kreditten for et positivt poeng identisk i Lav, Medium og Høy; hverken vinnfrekvens eller utbetalingsvarians endres mellom disse modusene.
Hva endrer vektmodusene?
Lav, Medium og Høy anvender kvadratrot-, identitets- og kvadratvekter på et positivt råpoeng. Null forblir null, og hver modus normaliseres separat.
Hva beskriver 96%?
Nøyaktig forventet brutto virtuell retur i forhold til innsatsbeløkk under den oppgitte sannsynlighetsbetingelsen. Det er ikke en vinn sannsynlighet eller sesonggaranti.
Fyller på-lading lommeboken?
Nei. Satt balanse og brøkdel-kreditthold persist i localStorage.
Når er påfylling tilgjengelig?
Kun mens i hvilemodus med balanse under ti. Manuell påfylling setter balanse til 1 000 og beholder carry; den legger ikke til 1 000.
Avbryter Stop et aktivt resultat?
Nei. Det avbryter fremtidige automatiske starter mens aktive resultater avvikles.
Trengs det en app?
Nei. Simulatoren kjører i en nettleser. Ingen ekstern APK eller utgiver er autentisert her.
Kan disse kredittene heves?
Nei. De har ingen kontantverdi og kan ikke innløses eller overføres.
Garanterer fravær av konto anonymitet?
Nei. Forespørsler til eksterne skrifttyper og analyseverktøy, samt server-/CDN-loggføringer, kan avsløre IP-adresse, enhet og forespørselsdetaljer.
Oppretter demoen ekstern sikkerhet?
Nei. Den kan ikke teste en ekstern virksomhet, kommersiell spill, konto eller betalingstjeneste.