Az önálló útmutató hatásköre
A qq221.info editorial oldalakat és saját Visszaverő csatornás Plinko böngészős szimulátorát teszi közzé. A név vagy a keresési találat egyezése önmagában nem jelenti egy külső üzemeltetőt, hivatalos domaint, licencet, alkalmazást, kereskedelmi katalógust, ügyfélszolgálati elérhetőséget vagy regionális elérhetőséget.
A szimulátor ingyenes virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük. Nincs befizetés, kifizetés, kereskedelmi fiók vagy nyeremény. Az eredmények nem igazolnak külső játékmatematikát, pénzügyi biztonságot vagy kereskedelmi kapcsolatot.
A szimulátor valós szabályai
A labda a nulla pozícióból indul egy -3 és +3 közötti folyosón. Tizenkét független, igazságos bal/jobb irányú parancsot húznak. A +3 pozíción a kifelé mutató jobb parancs bal lépéssé alakul; a -3 pozíción a kifelé mutató bal parancs jobb lépéssé. Egyébként minden parancs a megadott irányba lép. A nyers pontszám a végpozíció négyzete. Egy teljes felvett tét lefedi az összes tizenkét parancsot.
Ezek az útmutató eredeti szabályai. A vizuális hasonlóság, a játékkategória-nevek és a keresési töredékek nem bizonyítékok egy külső kereskedelmi játékra.
Részletes pontozási példák
Tizenkét lépés után a végpont csak mínusz kettő, nulla vagy plusz kettő lehet. A nyers pontszám ezért nulla vagy négy. A pozitív súly minden módban állandó. A különálló normalizálás után a pozitív pontszám tényleges értéke az Alacsony, Közepes és Magas módban azonos; sem a nyerési gyakoriság, sem a kifizetési variancia nem változik ezek között a módok között.
Pontos várható bruttó hozam
Felsoroljuk az összes 4096 egyenlő valószínűségű kimenetelt, és külön pontos átlagot számolunk minden súlyozási módra. Az Alacsony, Közepes vagy Magas módot egy kör előtt kell kiválasztani. A pozitív nyers pontszámokhoz gyökös, identitás vagy négyzetes súlyozás tartozik; a nulla értéke nullát marad.
A bruttó virtuális hitel a teljes lefoglalt tét és a 0,96 szorzata, megszorozva a megfigyelt súllyal, osztva a megfelelő pontos átlaggal. Minden módban 96%-os pontos várható bruttó hozam érvényes. Nincsenek külön kifizetett sorrészek. A tét a kezdéskor levonásra került, így a bruttó hitel tartalmazza a tétkomponenst, és nem nettó nyereséget jelent.
A Visszatükröző csatornánál a pozitív nyers pontszám mindig négy; minden mód ezért azonos tényleges kifizetést ad a saját normalizálás után. A módválasztás itt nem változtat a variancián. A módok megőrzik a pozitív pontszám gyakoriságát, és a normalizálás után azonos tényleges pozitív hiteleket biztosítanak. A várható érték nem 96%-os nyerési esélyt jelent, és nem garantálja a szessionegyensúlyt. A múltbeli eredmények nem garantálnak kedvezőbb következő kimenetelt.
Fogadott beállítások és a megőrzött pénztárca
Egy új böngésző alapú pénztárca 1 000 ingyenes virtuális érme egyenleggel indul. A véglegesített egyenleg és a tizedesjegyes hitelkártya egyenleg a localStorage-ban tárolódik. Az oldal újratöltése nem tölti fel a véglegesített alapokat; a gyorsítótár törlése esetén a localStorage megmaradhat. A tizedesjegyek addig halmozódnak, amíg az egész érmék jóvá nem lesz írva.
Legfeljebb hat külön-külön árazott cseppfolyósítás lehet folyamatban. Egy cseppfolyósítás megőrzi a rögzített beállításokat; a vezérlők módosítása csak a jövőbeli indításokat érinti. Az automatikus indítás legfeljebb tíz körön belül történik; a Leállítás gomb a jövőbeli indításokat megszünteti, miközben az aktív eredmények rendeződnek. A feltöltés addig zárolva marad, amíg az összes aktív eredmény és a sorban álló indítások be nem fejeződnek. A kézi feltöltés csak akkor érhető el, ha az egyenleg tíz alatt van; ez az egyenleget 1 000-re állítja, és megőrzi a hitelt. Ez nem automatikus, és nem ad hozzá 1 000-et.
Helyi tárolás és külső kérések
A böngésző megőrzi a beállított egyenleget és a részleges hiteltartozást helyi játékállapotként. Ezek a nyilvántartások nem online fióknak minősülnek, és nem biztosítanak helyreállítási vagy eszközszinkronizálási szolgáltatást. A helyi tárhely törlése eltávolíthatja őket; a gyorsítótár törlése önmagában nem feltétlenül teszi ezt meg.
Az oldalak Google Fonts betűtípusokat és egy Statinside elemzési szkriptet kérnek le. A szerver/CDN naplók és a külső kérések feltárhatják az IP-címet, a böngészőt, az eszközt és a kérés részleteit. Nem garantált az anonimitás, a cookie-k élettartama, a profilalkotás hiánya vagy a harmadik fél által végzett feldolgozás teljes körű leírása. Az, hogy nincs személyes adatokat gyűjtő űrlap, nem jelenti azt, hogy a böngészés során nem keletkezik személyes adatnyilvántartás.
Gyakran ismételt kérdések
Ez egy hitelesített üzemeltető weboldala?
Nem. Ez az útmutató a saját szimulátorát biztosítja, és nem igazol külső kereskedelmi kapcsolatot.
Hogyan van definiálva a nyerspont?
Egy labda a mínusz három és plusz három közötti folyosón a nullán indul. Tizenkét független, egyenlő esélyű bal/jobb parancsot húznak. Ha a labda a plusz háromnál van, a kifelé mutató jobb parancs bal lépéssé alakul; ha a mínusz háromnál van, a kifelé mutató bal parancs jobbra lép. Egyébként minden parancs a kiválasztott irányba lép. A nyers pontszám a végső pozíció négyzete. Egy teljes elzálogosított tét minden tizenkét parancsra kiterjed.
Mi egy példa a pontszámra?
Tizenkét lépés után a végpont csak mínusz kettő, nulla vagy plusz kettő lehet. A nyers pontszám ezért nulla vagy négy. A pozitív súlyozás minden módban állandó. A különálló normalizálás után a pozitív pontszám tényleges hitelesítése alacsony, közepes és magas módban megegyezik; sem a nyerési gyakoriság, sem a kifizetési variancia nem változik ezek között a módok között.
Mit változtatnak a súlyozási módok?
Az alacsony, közepes és magas módok a pozitív nyers pontszámra négyzetgyök-, azonosság- és négyzetsúlyokat alkalmaznak. A nulla nullát marad, és minden módot külön normalizálnak.
Mit jelent a 96%-os érték?
A megadott valószínűségi feltétel mellett a teljes elzálogosított téthez viszonyított pontos várható bruttó virtuális hozam. Ez nem nyerési valószínűség vagy sessziógarancia.