Simulatorns faktiska regler
Bollen startar vid position noll i en korridor från minus tre till plus tre. Tolv oberoende, rättvisa kommandon åt vänster eller höger dras. Vid plus three reflekteras ett utåtriktat högerkommando till ett steg åt vänster; vid minus tre reflekteras ett utåtriktat vänsterkommando till ett steg åt höger. I övrigt flyttas varje kommando i vald riktning. Slutpoängen är den slutgiltiga positionen i kvadrat. En hel insats täcker alla tolv kommandon.
Dessa är guidens egna regler. Visuell likhet, spelkategoriernas namn och sökresultat ger inget bevis för ett externt kommersiellt spel.
Exempel på poängsättning
Efter tolv steg kan slutpositionen endast vara minus två, noll eller plus två. Den råa poängen är därför noll eller fyra. Positiv vikt är en konstant i alla lägen. Efter separat normalisering är den faktiska krediten för en positiv poäng densamma i Låg, Medel och Hög; varken vinstfrekvens eller utbetalningsvarians ändras mellan dessa lägen.
Exakt förväntad bruttoreturn
Enumerera alla 4096 lika sannolika utfall och beräkna ett exakt medelvärde för varje viktningsläge. Välj Låg, Medel eller Hög innan en omgång. Positiva råpoäng tilldelas kvadratrot-, identitets- eller kvadratvikning respektive; noll förblir noll.
Brutto virtuella krediter motsvarar hela den insamlade insatsen multiplicerat med 0,96 och den observerade vikten, dividerat med det motsvarande exakta medelvärdet. Alla lägen har en exakt förväntad bruttovinst på 96 %. Det finns inga separat utbetalda radandelar. Insatsen har dragits vid start, så brutto krediter inkluderar insatskomponenten och är inte nettovinst.
För Reflekterande kanal är den positiva råpoängen alltid fyra; alla lägen ger därför identiska faktiska utbetalningar efter sin egen normalisering. Lägesval ändrar inte variansen här. Lagen bevarar frekvensen av positiva poäng och bevarar identiska faktiska positiva krediter efter normalisering. Förväntan är varken en 96-procentig vinstchans eller en garanti för sessionssaldo. Tidigare resultat garanterar inte ett gynnsamt nästa utfall.
Fångade inställningar och det lagrade plånboken
En ny webbläsarplånbok startar med 1 000 fria virtuella mynt. Fastställd balans och överföring av bråkdelar av kredit behålls i localStorage. En omladdning fyller inte på de fastställda fonderna; rensning av cachen kan lämna localStorage intakt. Bråkdelar ackumuleras innan hela mynt krediteras.
Upp till sex separat prisade utlottningar kan pågå samtidigt. Ett utlottning behåller sina fångade inställningar; ändring av kontrollerna påverkar endast framtida start. Auto startar högst tio omgångar; Stop avbryter framtida starter medan aktiva resultat avvecklas. Påfyllning förblir låst tills alla aktiva resultat och köade starter är klara. Valfri manuell påfyllning är tillgänglig när systemet är i viloläge och balansen är under tio; den sätter balansen till 1 000 och behåller överföring. Den är inte automatisk och lägger inte till 1 000.
Lokalt lagring och externa begäranden
Webbläsaren behåller fastställd balans och överföring av bråkdelar av kredit som lokalt spelstate. Dessa register är inte ett onlinekonto och ger ingen återhämtnings- eller enhetssynkroniseringstjänst. Rensning av webbplatsens lagring kan ta bort dem; rensning av cachen gör det kanske inte.
Sidor begär Google Fonts och ett Statinside-analyscript. Server-/CDN-loggar och externa begäranden kan avslöja IP-adress, webbläsare, enhet och begärandedetaljer. Ingen anonymitet, cookie-livslängd, frånvaro av profilering eller komplett beskrivning av tredje parts bearbetning fastställs. Att det inte finns något formulär för personuppgifter innebär inte att surfning inte skapar någon personlig dataregister.
Begränsningar av externa påståenden
Här är ingen extern företagsidentitet, officiell domän, kommersiell säkerhetsbedömning, licens, finansiell tjänst eller supportkanal verifierad. En logga, sökresultat, namn eller professionellt gränssnitt garanterar inte dessa fakta. HTTPS krypterar överföringen till en vald värd; det certifierar inte värdens verksamhet.
Simulatorn kan inte testa extern responsivitet, kommersiella utbetalningar, konton, medel eller transaktioner. Ingen historik över kommersiella tester, regeringsmyndigheters godkännande eller ett namngivet redaktionellt team med verifierade kontakter har etablerats för dessa sidor.
Vanliga frågor
Är detta en verifierad operatörswebbplats?
Nej. Denna guide tillhandahåller en egen simulator och verifierar ingen extern kommersiell koppling.
Hur definieras råpoäng?
En boll startar vid position noll i en korridor från minus tre till plus tre. Tolv oberoende, rättvisa kommandon åt vänster eller höger dras. Vid plus tre reflekteras ett utåtriktat högerkommando till ett steg åt vänster; vid minus tre reflekteras ett utåtriktat vänsterkommando till ett steg åt höger. I övrigt flyttas bollen i den valda riktningen. Råpoängen är den slutliga positionen i kvadrat. En hel insats täcker alla tolv kommandon.
Vad är ett exempel på poäng?
Efter tolv steg kan slutpositionen endast vara minus två, noll eller plus två. Råpoängen är därför noll eller fyra. Positiv vikt är en konstant i alla lägen. Efter separat normalisering är den faktiska krediteringen för en positiv poäng identisk i Låg, Medel och Hög; varken vinstfrekvens eller utbetalningsvarians ändras mellan dessa lägen.
Vad ändras i viktningslägena?
Låg, Medel och Hög tillämpar kvadratrot-, identitets- och kvadratvikter på en positiv råpoäng. Noll förblir noll, och varje läge normaliseras separat.
Vad beskriver 96%?
Exakt förväntad bruttovinst i virtuella mynt i förhållande till insatsen under den angivna sannolikhetsvillkoret. Det är inte en vinstsannolikhet eller en garanterad session.