Erwachsenennutzung und zeitliche Grenzen
Dieser Leitfaden und der Simulator sind für Erwachsene ab achtzehn Jahren bestimmt. Dies ist eine Regel dieser Website und keine Festlegung der Glücksspielberechtigung, regionalen Verfügbarkeit oder lokalen Genehmigung. Bei Fragen, die von der Rechtsordnung abhängen, ist eine autoritative lokale Quelle maßgeblich.
Legen Sie eine Stoppzeit außerhalb des Spiels fest, machen Sie Pausen und beenden Sie das Spiel, wenn die Zeit gekommen ist. Eine kostenlose Nachfüllung ist optional und keine Verpflichtung, fortzufahren. Wenn das Spielen andere Aktivitäten verdrängt oder sich schwer kontrollieren lässt, suchen Sie sich qualifizierte lokale Unterstützung; hier wird keine Diagnose, kein Symptom-Schwellenwert und kein Behandlungsanspruch geliefert.
Zukünftige Starts stoppen, ohne Ergebnisse zu verfolgen
Stopp kündigt zukünftige automatische Starts an, während aktive Ergebnisse unter den erfassten Einstellungen ablaufen. Das Schließen der Seite beendet die Teilnahme. Ein virtuelles Ergebnis begründet keine Verpflichtung, ein früheres Brieftaschen-Guthaben auszugleichen.
Erhöhte Einsätze skalieren die Belastung und das mögliche Guthaben, ohne die erwartete Rendite pro Münze zu erhöhen. Modusänderungen erhöhen nicht die Häufigkeit positiver Ergebnisse bei einer festen Wahrscheinlichkeitsbedingung. Wählen Sie eine Stoppzeit unabhängig vom letzten Ergebnis.
Erfasste Einstellungen und die gespeicherte Brieftasche
Ein neues Browser-Wallet startet mit 1.000 kostenlosen virtuellen Münzen. Der feststehende Saldo und der Übertrag aus Bruchbeträgen werden im localStorage gespeichert. Beim Neuladen werden die feststehenden Mittel nicht aufgefüllt; das Löschen des Cache lässt den localStorage möglicherweise intakt. Bruchbeträge werden angesammelt, bevor ganze Münzen gutgeschrieben werden.
Bis zu sechs separat bepreiste Drops können gleichzeitig laufen. Ein Drop behält seine erfassten Einstellungen bei; Änderungen an den Steuerelementen wirken sich nur auf zukünftige Starts aus. Der Auto-Modus startet maximal zehn Runden; Stoppt man, werden künftige Starts abgebrochen, während aktive Ergebnisse noch abgerechnet werden. Die Nachfüllfunktion bleibt gesperrt, bis alle aktiven Ergebnisse und in der Warteschlange befindlichen Starts abgeschlossen sind. Eine optionale manuelle Nachfüllung ist im Leerlauf mit einem Saldo unter zehn verfügbar; sie setzt den Saldo auf 1.000 und behält den Übertrag bei. Sie erfolgt nicht automatisch und fügt keine zusätzlichen 1.000 hinzu.
Erwachsenennutzung und Zeitgrenzen
Dieser Leitfaden und der Simulator sind für Erwachsene ab achtzehn Jahren bestimmt. Dies ist eine Regel dieser Website und keine Aussage zur Spielfähigkeit, regionalen Verfügbarkeit oder lokalen Genehmigung. Für Fragen zur jeweiligen Rechtsordnung ist eine autorisierte lokale Quelle maßgeblich.
Legen Sie eine Abbruchzeit außerhalb des Spiels fest, machen Sie Pausen und beenden Sie das Spiel, wenn die Zeit gekommen ist. Eine kostenlose Nachfüllung ist optional und keine Verpflichtung, fortzufahren. Wenn das Spielen andere Aktivitäten verdrängt oder sich schwer kontrollieren lässt, suchen Sie sich qualifizierte Unterstützung vor Ort; hier werden keine Diagnosen, Symptomgrenzen oder Behandlungsansprüche behauptet.
Häufig gestellte Fragen
Ist dies eine authentische Website des Betreibers?
Nein. Dieser Leitfaden enthält einen eigenen Simulator und stellt keine kommerzielle Verbindung zu externen Anbietern her.
Wie wird die Rohpunktzahl definiert?
Ein Ball startet an der Position Null in einem Korridor, der von minus drei bis plus drei reicht. Es werden zwölf unabhängige, faire Links-/Rechts-Befehle gezogen. Bei plus drei wird ein nach außen gerichteter Rechts-Befehl in einen Schritt nach links umgeleitet; bei minus drei wird ein nach außen gerichteter Links-Befehl in einen Schritt nach rechts umgeleitet. In allen anderen Fällen bewegt sich der Ball in die gewählte Richtung. Der Rohscore entspricht dem Quadrat der Endposition. Ein einziger eingesetzter Einsatz deckt alle zwölf Befehle ab.
Was ist ein Beispiel für einen Score?
Nach zwölf Schritten kann der Endpunkt nur minus zwei, null oder plus zwei sein. Der Rohscore beträgt daher null oder vier. Das positive Gewicht ist in jedem Modus konstant. Nach der separaten Normalisierung ist der tatsächliche Gewinn für einen positiven Score in den Modi Niedrig, Mittel und Hoch identisch; weder die Gewinnhäufigkeit noch die Auszahlungsvarianz ändern sich zwischen diesen Modi.